毛子做的爆款硬核FPS游戏,能否超越绝地求生?

牧牧

如果你最近关注这个游戏的直播,你会发现一个由毛子制作的射击游戏悄悄地占据了每一个FPS主持人的闲暇时间。它是:

“逃离塔尔科夫”

《逃离塔科夫》

这款游戏的开发者叫做“战场游戏”,一家来自俄罗斯的小公司。

游戏从2012年开始准备。它将于2015年正式发布。测试A将于2017年开始。直到客户最近添加了中文,它才会正式进入中国玩家的视野。

在国外最大的直播平台Twitch上,《逃离塔科夫》曾经拥有比《LOL》和《堡垒之夜》更多的观众。现在它已经稳定在超过60,000人,并且处于流行游戏的前列。

中国的虎牙和斗鱼也相继设立了《逃离塔科夫》相关区域,热度依然很高。虽然不能说这是一个新游戏,但对中国观众来说却是一个新游戏。玩了几天

之后,bbji只能用一个词来形容这个游戏

-它太“硬核”了。

硬核射击游戏

硬核射击游戏

《逃离塔科夫》是一款关于“生存”和“逃离”的游戏,故事发生在2028年的虚构城市塔尔科夫。

它曾经是一个繁荣的贸易城市,是俄罗斯和欧洲之间的门户。然而,战争的爆发引发了大规模的人口外逃,被封锁的塔科夫被各种私营军事组织瓜分。

每个游戏的最终目标是“撤退”,类似于《求生之路》寻找一个安全的房子。地图上有几个疏散点。你在路上会遇到各种紧急情况。

作为一名徘徊在危机边缘的佣兵,你需要在有限的时间内与地图上的人工智能士兵和其他玩家战斗到死,并有技巧地从混乱的战争中撤退。

这个游戏的难点是如何在有限的时间内捡起垃圾并到处搜索,以及如何在其他玩家虎视眈眈时到达疏散点。

不同于以一套为竞赛单元的竞技游戏,如吃鸡肉和CS。《逃离塔科夫》不是每个人都在同一起跑线上。你可以决定自己的启动设备。

本质上,这更像是一个角色扮演游戏。每一次“逃脱”就像输入一份拷贝,每个人都有不同的装备。

当然,游戏中搜索到的材料可以被拿走,只要你能逃脱。

缴获的材料可以在下一场战斗中使用,或者通过跳蚤市场交易给其他玩家,以换取游戏货币。除了杀人和舔袋子,你还必须努力工作赚钱,才能有一个好的开始。所谓“以战养战”。

(游戏中的NPC商人)

(游戏中的交易系统)

两件武器,一支手枪,子弹,杂志,手榴弹,医疗用品,防弹背心,战术背心,背包,夜视镜.玩高跟钱的游戏可以兴风作浪,全副武装,重新出门,体验滚动的乐趣。

但是如果你开始了解到人们全副武装,深入画面,到处寻找新的枪支,你可能会在几轮后变得身无分文。

因为如果你在游戏中死去,你所有的装备都会爆炸。对于初学者来说,《逃离塔科夫》的难度系数是可以想象的。

此时,战地游戏适时添加了一个SCAV机制。

在战争开始时,你可以选择玩PMV还是SCAV。

PMV是一个唯利是图的角色,他在一开始就培养了这个角色。当他死的时候,他会引爆他的设备。SCAV相当于玩NPC,类似于CSGO玩家的“精神控制”电脑人工智能。

虽然你有20分钟的光盘时间,你仍然可以装备白嫖而不被人工智能攻击。即使它是免费的,它也不是你的生活。不要担心设备爆炸。

毕竟,即使是最强壮的人也可能厌倦了一次又一次的死亡和失去装备,为自己的厄运而悲伤。

对于新手玩家来说,这个机制可以极大地提升游戏体验,也是早期快速积累资料的一个渠道。

后来引发了一场单身汉的“持刀聚会”。光着脚光着身子出去,身上一刀,风骚地绕着柱子走,一点也不怕黑枪下来。

他跳上跳下来到逃生点,一路去接那些重型老板的尸体。如果他死了也不会伤害他,如果他回来也不会伤害他。这是另一个故事。

Mao Zi的真实性

Mao Zi的真实性

毫无疑问,《逃离塔科夫》是市场上最好最好的铁杆射击游戏之一。它的难度不仅仅在游戏模式层面。

我相信所有玩过《老子》的玩家都应该知道《战国策》的真谛。在这个时候,有必要提到这个游戏的枪系统。

作为一款以硬核为主要特征的游戏,战国策游戏在《逃离塔科夫》武器上做了很大的努力。

游戏中火器的造型非常精致,有各种各样的武器配件,允许玩家高度定制火器。

你可能对“高度定制”这个词没有任何概念。请看这个配件的定制界面:

插销、机械装置、瞄准镜、弹匣、枪托、手柄.枪可以在不同的地方定制。

一些网友评论说,这个游戏是我见过的除了《Arma 3》以外最铁杆的游戏。

这群来自俄罗斯的开发者都是铁军的粉丝。当他们去工作的时候,他们总是在附近有枪。

为了不断改进,他们走访了莫斯科当地的几家武器公司,并通过合作在《逃离塔科夫》充实了武器库。

几乎所有的武器和火器都有真实的原型。在武器建模的过程中,建模者将仔细研究武器的细节,直到制造年份。在

游戏中,武器的外观会因您是否使用过它们、使用了多长时间,或者您是否从商店购买它们作为“全新出厂”而有所不同。

为了模拟真实的射击感觉,他们也没有对枪械的声音效果含糊不清,几次去射击场聚风。

“我一定会找到适合我口味的东西”。在官方的Youtube发展日志视频中,我哥哥拿出一把“大块头”,对着镜头微笑。

在这群俄罗斯军迷的真诚之下,有无数类似的惊人细节。

就像身体管理系统。饥饿、口渴、体力、骨折、中毒、疲劳等身体状况的作用都会在游戏中体现出来。

如果你的腿断了,除非用夹板固定,否则你几乎不能移动一只脚。如果你的手受伤了,在痊愈之前你不能开枪。一些伤害也可能导致视力模糊。

杂志中的子弹需要一个一个包装。我想看看还有多少子弹。我还需要把杂志拉下来,直视它。我只想在子弹是空的时候换它。如果子弹的口径不对,枪仍然会卡住并爆炸。

游戏中也没有小地图。这张地图实际上是一张纸质地图。你只能看到大致的地形,而不能标出你的位置。队友和敌人之间没有特别的区别,如果你不注意,很容易被错误伤害。

这些细节看起来很复杂,甚至不能给现场游戏的观众带来视觉享受,但是可以极大地增强操作者的沉浸感。

谁会想到,在游戏变得越来越快、视觉爆炸效果越来越受重视的时候,这样一个节奏缓慢的《逃离塔科夫》却在2020年初脱颖而出,成为了一场现场直播?

但是如果你想取代吃鸡肉,《逃离塔科夫》还不行。

由于《逃离塔科夫》目前在主流平台如Steam上没有“账号”,也没有登录主机的计划,所以目前只能在他们的官方网站上购买。

游戏的高价格和加速整个过程的复杂性也令人望而却步。有几个版本的

官方网站,对应不同的初始设备和仓库大小。标准版是44.99美元,相当于316元。《黑暗边缘》最贵的版本售价近1000元。

(但是最近毛泽东将会以八折的优惠来庆祝苏联红军节。)

前制作人尼基塔布亚诺夫在一次采访中透露,该游戏仍处于测试阶段,在正式推出之前不会考虑使用Steam。

如果我只是尝试,我只能说我很谨慎。在做决定之前,最好先做一段时间云玩家。退款真的很麻烦,几乎不可能。

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